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来源:游戏天地 作者:卡尔本 编辑:卡尔本

《泰亚史诗》:有点暗黑的感觉

发布时间:2017-05-15
全部靠手动跑路、没有技能、要到处自己去寻找NPC或者怪、打个小怪都要坐下来吃东西(回血、回体力、回蓝)、打个BOSS还需要寻求组队(蹭不到的,别人只要一打就灰了,参考魔兽打小怪)……这样的游戏为啥卡叔还会喜欢玩呢?

网易最近有款端游,卡叔看到界面就感觉有点兴趣。尤其是那酷似暗黑的宣传图,让卡叔怦然心动……难道真的是一款仿暗黑的游戏?

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不知道是不是因为卡叔经常玩网易的游戏,因此很容易就拿到了激活码,并没有某些人说的激活码难弄的问题。既然码已到手,还等啥?直接进游戏吧!

进到游戏里,开始卡叔是不习惯的。好久不玩了,幸好按键大致是按照暗黑模式来设计的,很快卡叔就习惯了右键走路,B、C、I……数字键……咦,空格作用好像不一样?打半天怪还不如做点任务钱多?升级了,怎么属性我还加不了?好像玩起来有点意思!

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野外打怪并不像现在的页游那样,初期很轻松,后期才开始难。这游戏一开始就不容易,打怪需要坐下来吃东西的日子,已经多久没有过了?需要慢慢研究系统,这又是多少年没有过了?

游戏在某些方面和《激战2》等游戏相似,可以等待其他玩家复活你,或者直接回城……不过复活后会有虚弱时间……

游戏里,初期职业很单一:战士、弓手、法师,所有人的技能很少,战士拥有技能——砍、弓手拥有技能——射,法师拥有技能——魔法球……这个技能一直要用到你攒够钱学习新的技能为止。是不是感觉很无趣?卡叔还真没有这种感觉,想一想,感觉自己真的有点贱:全部靠手动跑路、没有技能、要到处自己去寻找NPC或者怪、打个小怪都要坐下来吃东西(回血、回体力、回蓝)、打个BOSS还需要寻求组队(蹭不到的,别人只要一打就灰了,参考魔兽打小怪)……但是为啥玩了十几个小时,我也没有感觉厌烦呢?

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或许,现在的游戏过于千篇一律,过于为了所谓的新手体验而牺牲游戏性,过于套路……这才让卡叔觉得这回归原始的游戏方式有点意思吧……

当然,卡叔这么夸过的游戏大多都挂掉了,比如《EQ》!毕竟卡叔喜欢的游戏都有点另类;卡叔当初不看好的游戏,大多都火了,比如《传奇》、比如《魔兽世界》……

编 辑 介 绍

卡尔本

江湖上都尊称一声卡叔。


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